Auf der Webseite von Webtigerjython kann man ebenfalls mit Python programmieren. Der Befehl from gturtle import * lädt die Funktionen eines Zeichenprogramms. Nachdem man mit dem Befehl makeTurtle(() eine malende Schildkröte erstellt hat, kann man mit einfachen Anweisung loszeichnen.
from gturtle import *
makeTurtle()
Ergänze deinen Code mit den folgenden Befehlen. Teste regelmäßig aus was der Code macht.
Lass die Turtle folgende Bilder zeichnen.
Mit dem Befehl dot(20) zeichnet die Turtle dort, wo sie sich gerade befindet, einen gefüllten Kreis mit dem Durchmesser 20.
Zeichne die Figur.