Zeichnen mit Pygame für Python

Beginnen wir mit dem Zeichnen von Linien.
In der Zeile 8 schaffen wir die Voraussetzung für das Zeichnen, wir erstellen das Grafikfenster "screen".
Der Koordinatenursprung befindet sich links oben. Die x-Achse zeigt nach rechts und die y-Achse nach unten.

  1. Vervollständige das Programm, um ein Rechteck mit seinen beiden Diagonale zu zeichnen.
    
      
  2. Vervollständige das folgenden Programm zum "Haus vom Nikolaus".

    
      
  3. Vervollständige die Funktion "haus" zum Zeichnen des "Haus vom Nikolaus".

    
      

    Arbeite konsequent mit den Variablen.