#include <LiquidCrystal.h>            // Bibliothek für das LCD-Display

LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);  // sechs Pins steuern das LCD-Display

void setup() {
  lcd.begin(16, 2);                   // LCD-Display hat 2 Zeilen mit je 16 Zeichen
  lcd.setCursor(5, 0);                // Schreibcursor in Zeile 1 Spalte 6
  lcd.print("Hello");                 // Schreibe "Hello" in das Display 
}

void loop() {
  lcd.setCursor(1, 1);                // Textcursor in die Zeile 2 Spalte 2
  lcd.print("Young Engineer");        // Schreibe "Young Engineer" in das Display 
  delay(1000);
  lcd.setCursor(1, 1);
  lcd.print("              ");        // Bereich wird gelöscht, Anzeige blinkt!
  delay(1000);
}
