Aktuell im Unterricht
Wir nutzen den Trainingsbereich des Jugendwettbewerbs Informatik für das selbständige Erlernen des Programmierens.
Dies wird vorwiegend als Hausaufgabe geschehen. Jede Woche mindestens 10 Minuten Training im Bereich Python ist Pflicht.
Fragen werden gern im Unterricht behandelt, wenn diese per E-Mail an mich gestellt werden.
Hier geht es mit deiner persönlichen Anmeldung zum
JW Informatik - Trainingsbereich.
Programmieren mit Python - Grundlagen
Programmieren mit Python - Pygame und Pygame Zero
- Pygame Zero kennen und nutzen lernen
- Mit Pygame Zero wird die Programmierung von einfachen Grafiken, die Darstellung von Sprites, die Animation von Zeichnungen und Sprites sowie die Interaktion zwischen diesen und mit dem Programmnutzer im Vergleich zu Pygame wesentlich vereinfacht.
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Wir nutzen ab jetzt die Programmierumgebung "Thonny".
Diese ist bei der Installation und beim Hinzufügen neuer Module wesentlich einfacher und
hat im Vergleich zur bisherigen IDLE
von Python.org
in der Nutzung mehrere Vorzüge:
- integrierter Dateimanager schafft ein besseres Handling von Ordner und Dateien der Python-Projekte,
- es ist auch die Programmierung von µController in Python möglich,
- der Programmordner von Thonny kann leicht auf einen transportablen Datenträger kopiert werden und braucht somit keine Installation,
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Grafik - Pygame für Python - wird so nicht fortgesetzt
(Download: python-3.11.0-amd64.exe und folge weitgehend den Schritten aus
Python IDLE und PyGame installieren)