Definition:
Beispiel:
1. ohne Variablen 2. mit Variablen 3. mit Berechnungen
1. Probiere die Programme oben aus und speichere sie als Dreieck1, Dreieck2 und Dreieck3 ab!
2. Verändere das 3. Programm so, dass Quadrate, 5-Ecke, 6-Ecke entstehen!
Hinweis: Dupliziere schon vorhandene Scripte (rechte Maustaste -> Duplizieren) und verändere diese.
3. Verwende nur das 3. Programm mit der
Berechnung des Winkels. Beim Drücken der
- Taste 3 soll ein Dreieck
- Taste 4 ein Quadrat
- Taste 5 ein 5-Eck
- Taste 6 ein 6-Eck gezeichnet werden.
Beim Drücken der Taste 0 wird der Bildschirm
gelöscht und der Stift auf die Mitte gesetzt.